2026年、オフラインで使えるフラッシュカードアプリは?5製品を比較
オフラインで使える学習アプリはどれでしょうか。今回比較する5つのアプリは、適切なアプリ版を選べば、どれもインターネットなしで学習の少なくとも一部を続けられます。 カードコレクション全体をローカルで使うなら、最も無難なのはAnkiのインストール版です。アカウントを作らずに使いたいなら、Mochiのインストール版が分かりやすい選択肢です。RemNoteのインストール版はオフラインでも十分に使えますが、モバイル版で利用できるメディアは一部に限られます。Quizletでは、iOSまたはAndroidアプリに必要なセットを用意しておく必要があります。Flashcardsのネイティブアプリはローカルファーストでデータを保存しますが、初回はオンラインでのログインとワークスペースのダウンロードが必要です。
この比較では、ブラウザ版をインストール版と同じ条件では扱えません。モバイル端末にダウンロードしたセット、キャッシュ済みの画像、接続が切れたあとも偶然動いているタブは、ローカルのコレクションをオフラインで起動できるインストール版とは異なります。
開示事項: 私はKirill Markinです。ここで比較している製品の一つ、Flashcardsを開発しています。ただし、Flashcardsを無条件で最良の選択肢とは考えていません。Ankiより新しい製品であり、初回ログインとワークスペースの初期読み込みにはインターネット接続が必要です。また、リモートにあるメディアをオフラインで使えるのは、その端末にキャッシュ済みの場合に限られます。
事実確認日: 2026年8月22日。

オフラインで使うなら、まずどれを選ぶべきか
一つだけ選ぶなら、インストール版のAnkiクライアントがおすすめです。カードの利用と編集、復習、ローカルメディア、再接続後の同期まで、オフライン利用で想定外の制約が最も少ないためです。
条件によっては、ほかのアプリのほうが適しています。
- アカウントを作らず、ローカルでカードを作成・復習したいなら、Mochiのインストール版。
- カードをノート内で管理し、ローカルの画像やPDFも使いたいなら、RemNoteのデスクトップ版。
- 必要なセットが決まっていて、旅行中は「Flashcards」または「Match」モードだけで足りるなら、Quizletのモバイル版。
- ローカルファーストで編集と復習履歴を保存し、あとから同期したいなら、iOSまたはAndroid版Flashcards。ただし、初回のオンライン設定が必要で、Ankiより新しい製品である点は考慮してください。
この比較では、カードの利用、カードの編集、復習履歴の保存、メディア、再接続後の同期という5項目を分けて確認します。普段使うコレクションに必要な項目をすべて満たしているかが重要で、「オフライン対応」という表示だけでは判断できません。
ブラウザしか使えない場合、安心して選べるものは減ります。RemNoteが案内しているのは、開いたままのタブを使い続ける方式です。Quizletのオフラインガイドはモバイルアプリだけを対象としており、AnkiWebはオンラインサービスです。Mochiは、Proを使わないWeb版ではブラウザのオフラインストレージを利用すると説明する一方、ブラウザによってデータが消去される可能性も警告しています。Flashcardsは学習データをIndexedDBに保存しますが、Webクライアントでは、インストール済みのネイティブアプリと同じようにオフラインで確実に起動できるわけではありません。
「オフラインで使える」の範囲を確認する
| オフラインでの利用形態 | 実際にできること | この比較での例 |
|---|---|---|
| インストール済みのローカルアプリ | アプリ本体と学習データが端末にあるため、通信できなくてもアプリを閉じて再び起動できます。 | Ankiのネイティブクライアント、Mochiのインストール版、RemNoteのデスクトップ・モバイル版、初期読み込み後のFlashcards iOS・Android版。 |
| ダウンロード済みまたはキャッシュ済みのコンテンツ | その端末であらかじめ用意した教材、または取得済みの教材だけを確実に利用できます。 | Quizletのダウンロード済みセット、RemNoteモバイル版の画像、Flashcardsがキャッシュしたリモートメディア。 |
| 開いたままのブラウザタブ | 読み込み済みのページは動き続ける場合がありますが、再読み込みしたりタブを閉じたりすると使えなくなる可能性があります。 | RemNoteはWebアプリについて、この使い方を案内しています。Flashcardsは学習データをIndexedDBに保存しますが、Web版には、インストール済みのネイティブアプリと同じオフライン起動の保証はありません。 |
この違いは、飛行機の中やトンネルを通る列車、数分おきに接続が切れる学内ネットワークなどで問題になります。「一度カードを開けた」だけでは、編集内容が残ること、音声ファイルが端末にあること、再接続後の同期で復習結果が別の端末に反映されることまでは確認できません。
オフライン対応のフラッシュカードアプリ5製品を比較
| 製品と利用できるアプリ版 | カードの利用 | 作成・編集 | 復習履歴 | メディア | 再接続と同期 |
|---|---|---|---|---|---|
| Ankiデスクトップ版、AnkiMobile、AnkiDroid。AnkiWebは別扱いです。 | 端末への保存が完了すれば、ローカルコレクション全体を利用できます。ネイティブクライアントはオフラインで起動し、復習できます。 | ノートや通常のカード内容をローカルで作成・編集できます。 | 復習結果はローカルコレクションに保存されます。 | 画像と音声は、その端末のメディアフォルダに保存されたあとはオフラインで使えます。 | あとから通常のノート編集と復習結果をマージできます。構造を変更した場合は、一方向の同期が必要になることがあります。メディアは別に同期されます。 |
| QuizletのiOS・Android版。Webサイトはオフラインガイドの対象外です。 | ダウンロード済みのセットだけを利用できます。アプリは最近使った8セットを自動保存し、ほかのセットも追加でダウンロードできます。 | モバイル版では、オフラインでセットを作成・編集できます。 | 再接続するまで、進捗は端末に保存されます。 | Quizletのオフラインガイドには、画像や音声をどこまで利用できるかが明記されていません。 | 再接続後にアプリの画面を更新すると進捗が同期され、オフラインで作成・編集したセットが公開されます。 |
| RemNoteのデスクトップ・モバイル版。Web版は、開いたままのタブでのみ使える、より限定的な方式です。 | インストールとログインを済ませれば、インストール版でノートとカードを利用できます。Web版は、開いているタブを再読み込みするか閉じるまでしか動作しません。 | ノートとカードをオフラインで編集できます。 | カードの復習結果と編集内容は保存され、あとからマージされます。 | デスクトップ版はナレッジベース内の画像とPDFをすべて保存します。モバイル版は最近使った画像の一部をキャッシュし、利用できない画像があるカードは復習キューの後ろに回されます。 | インターネットに再接続すると、変更内容は自動的に同期されます。AI機能とプラグインはオフラインでは使えません。 |
| Mochiのインストール版。Web版のストレージには別のリスクがあります。 | アカウントを作らずにローカルコレクションを利用できます。インストール済みのデスクトップ・モバイルアプリは、完全にオフラインで使えます。 | カードをローカルで追加・編集できます。 | 復習履歴はローカルデータの一部として保存されます。 | 添付ファイルはローカルコレクションとともに保存され、完全バックアップとアプリのエクスポートに含まれます。 | 再接続後にクラウド同期を実行できます。ユーザーディレクトリ全体のコピーまたは.mochi形式のエクスポートを使えば、同期に頼らずカード、復習履歴、添付ファイルを保存できます。 |
| FlashcardsのiOS・Android版。Web版はIndexedDBにデータを保存しますが、分けて考える必要があります。 | ネイティブクライアントは、オンラインでのログインとワークスペースの初期読み込み後、SQLiteベースのローカルストレージを使います。 | カードとデッキへの変更はまずローカルに書き込まれ、outbox(送信待ちキュー)に入ります。 | 復習イベントは追記型のローカル記録として保存され、同期キューに入ります。 | 新しいメディアはローカルにキャッシュされ、アップロード待ちになります。既存のリモートメディアをオフラインで使えるのは、ダウンロードまたはキャッシュ済みの場合だけです。 | あとからoutboxが変更を送信し、クライアントがリモートの更新を取得します。AI・チャット機能、初回ログイン、最初のワークスペース読み込みにはインターネットが必要です。 |
この表では、あえて厳しい基準で判定しています。メディアの一部だけをキャッシュできても、すべてのメディアを利用できるとは見なしません。開いたままのブラウザタブも、インストール型のオフラインアプリとは見なしません。
各アプリの制限が問題になる場面
Anki:コレクション全体を使うなら最も無難
Ankiのネイティブクライアントは、使用中のコレクションを端末に保存します。AnkiWebとの同期は任意です。Ankiのメディアガイドによると、Ankiで追加したメディアはローカルのメディアフォルダにコピーされます。あとは、持ち出す端末でメディアの同期が終わるまで待つだけです。デッキ名が表示されていても、音声や画像がすべて届いているとは限りません。
通常のノート編集と復習結果は、あとからマージされるのが一般的です。ノートタイプ、フィールド、カードテンプレートの変更は慎重に扱う必要があり、一方向の同期が求められることがあります。端末ごとの詳しい仕組みと、安全に再接続する手順については、Ankiはオフラインで使える?をご覧ください。
Quizlet:オフラインセットは便利だが、ライブラリ全体は使えない
Quizletの公式オフラインガイドがオフライン学習の対象としているのは、iOS・Androidアプリだけです。オフラインで使える学習モードとして「Flashcards」と「Match」を挙げ、最近使った8セットを自動保存し、ほかのセットも追加でダウンロードできると説明しています。オフラインで作成・編集したセットはあとから公開され、学習の進捗は再接続して表示を更新すると同期されます。
事前に準備すれば、旅行中にも実用的です。ただし、ライブラリ全体を使えるわけではなく、ヘルプページにも、あらゆる画像や音声形式がどのように動作するかは記載されていません。詳しいQuizletオフラインガイドでは、必要なセットがダウンロード済みかを確認する具体的な方法を紹介しています。
RemNote:インストール版は充実、モバイルのメディア対応は限定的
RemNoteのオフラインガイドは、アプリ版ごとにオフラインで使える範囲を明確に説明しています。デスクトップ・モバイル版では、インストールとログインを済ませたあと、ノートの編集やカードの復習ができます。デスクトップ版は、画像とPDFの完全なローカルコピーを保存します。一方、モバイル版が保持するのは最近使った画像の一部だけで、必要な画像がないカードは復習キューの最後へ移されます。
RemNote Webは、開いたままのタブだけが動き続ける方式の分かりやすい例です。タブを開いている間は作業を続けられますが、再読み込みしたり閉じたりすると、接続が戻るまでRemNoteを開き直せません。短時間の通信障害には対応できますが、長い旅行には向きません。
Mochi:ローカルファーストで、復旧手段も用意されている
Mochiのインストールガイドには、アカウントなしで完全にオフライン利用できると書かれています。ここで対象になるのはインストール版です。Mochiは、Proを使わないWeb版ではブラウザのオフラインストレージにデータを保存し、そのデータがブラウザによって予告なく消去される可能性があると警告しています。
Mochiのバックアップガイドでは、このローカルモデルに対応した復旧方法も案内されています。デスクトップ版のユーザーディレクトリをコピーすれば、カード、テンプレート、復習履歴、添付ファイル、設定、ログイン状態を保存できます。また、.mochi形式でエクスポートすれば、学習データを端末間で移動できます。一台の端末を長期間オフラインで使う場合、同期だけに頼らない具体的な備えになります。
Flashcards:ローカルファーストのネイティブアプリ。ただし初期設定はオンライン
Flashcardsのオフラインファースト・アーキテクチャでは、カード、デッキ、設定、復習結果をまずローカルに書き込み、その後サーバーへ送信します。Web版はIndexedDB、iOS版はSQLite、Android版はSQLite上のRoomを使用します。復習結果は追記型イベントとして送られ、変更可能なカードとデッキの状態はoutbox(送信待ちキュー)を通ります。
メディア転送は別の経路で行われます。新しい添付ファイルはローカルのアップロードキューで送信を待てますが、以前からリモートにある添付ファイルをオフラインで使えるのは、その端末にデータがキャッシュされたあとだけです。そのため、旅行中に使うなら、ネイティブのiOS・Android版のほうが安心です。Webクライアントにもローカルデータはありますが、読み込み済みのブラウザページと、オフラインで起動できるインストール版を同じものとは考えないでください。
ローカルで復習や編集を行い、あとから同期する用途には適しています。ただし、Ankiとの成熟度の差がなくなるわけではなく、サーバーを利用するAI機能もオフラインでは動きません。
実際に使う前に、機内モードでテストする
公式ドキュメントを読めば、製品が保証している範囲は分かります。次の手順でテストすれば、持ち出す端末、コレクション、メディア、アプリのバージョンが本当に準備できているかを確認できます。
- オンラインの状態で、使うクライアントをインストールします。必要ならログインし、初回の同期またはワークスペースの初期読み込みを終え、必要なセットをすべて手動でダウンロードします。
- メディアの転送が終わるまで待ちます。実際に使う画像、音声、PDF、フォント、テンプレートを含むカードを開いてください。
- 機内モードをオンにし、Wi-Fiとモバイルデータ通信の両方が使えないことを確認します。
- アプリを完全に終了し、その状態から起動します。ブラウザを使う予定なら、ブラウザを閉じて開き直し、オフラインのままブックマークまたはアドレスからアプリを開きます。メモリに残っているため動いているだけのタブは、旅行前のテストでは不合格です。
- 最近使ったデッキだけでなく、古いデッキも開きます。これで、最近の教材しかキャッシュしないアプリを見分けられます。
- テスト用だとはっきり分かるカードを1枚作成し、別のカードを編集して、普段使うものと同じ種類のメディアを追加します。
- カードを数枚復習してアプリを閉じ、オフラインのまま再び開きます。カード、編集内容、メディア、復習状態が残っていることを確認します。
- 再接続し、同期が終わるまで待ちます。テスト用の内容を削除する前に、2台目の端末またはWeb版で、新しいカード、編集内容、復習結果、添付ファイルを確認します。
所要時間は約10分です。対象外のアプリ版を選んでいた、ダウンロードが完了していなかった、必要なメディアがなかった、再起動後に作業内容が消えた、別の端末に進捗が反映されなかった、といった重要な問題を見つけられます。
ほとんどの学生や通勤・通学者、旅行者にとって、オフラインで使うならAnkiが今も第一候補です。インストール版の制約が最も少ないためです。ただし、条件に合えば、ほかの選択肢のほうが便利なこともあります。アカウントなしでローカル学習をするならMochi、デスクトップでノートとメディアを使うならRemNote、準備済みのモバイルセットを使うならQuizlet、ネイティブアプリでローカルファーストに作業し、あとから同期するならFlashcardsが候補になります。
オフライン利用が判断材料の一つにすぎない場合は、2026年版・おすすめのオープンソースフラッシュカードアプリまたは、より幅広く比較したAnki、Quizlet、Flashcardsの違いもご覧ください。どのアプリを選ぶ場合でも、接続が必要になる前に実際に使う端末を準備し、機内モードでテストしておきましょう。